Сайт библиотеки Христиновской специализированной школы I-III ступеней №1 имени А.Е.Корнийчука Христиновского городского совета Черкасской области
Мы – книголюбы!
ДЯКУЄМО ВОЇНАМ, ЯКІ ЗАХИЩАЮТЬ КРАЇНУ!
Сайт бібліотек громади
Наша библиотека желает обеспечивать интеллектуальный досуг удаленных пользователей. Поэтому мы предлагаем приобщиться к библиотечной игре. Темой игры могут стать книга, жизнь и творчество писателя, культура родного края, история Украины, ресурсы и услуги библиотеки. Богатый интеллектуальный потенциал онлайн-игр оценили не только библиотекари, и сейчас это направление стремительно развивается. Наибольший спрос имеют викторины, или квизы (небольшие викторины).
«Просмотр электронных книг с помощью Google напоминает чтение через плечо – многие аспекты остаются подконтрольными разработчикам»
Читай – стань исследователем!
Майкл Харт, изобретатель электронной книги и основатель проекта "Гутенберг" (общественная инициатива по созданию и распространению электронной универсальной библиотеки).
«Игры – это магнит, который притягивает разных пользователей библиотеки, и вне своей развлекательной ценности они оказались мощным инструментом для распространения грамотности и обучения…».
Учись играя!
Лориен Рой , американский исследователь библиотечного дела коренных народов, профессор и библиотекарь из Техаса. Первый президент американских индейцев Американской библиотечной ассоциации в 2007 году.
Конкурсы для учащихся 1-4 классов
Квиз "Страна Сказок". Играть можно вместе.
Большая викторина, количество участников и команд от 0 до 8.
Игра "Крестики-нолики". Играет две команды или два игрока.
Инструкция по использованию
Квиз "Страна Сказок". Играть можно вместе.
Предназначено для печати, а не для игры в Интернете. Собери слова – узнаешь больше о библиотеке!
Планируй чтение на неделю - скетчбук онлайн для Сони и Маруси.
Вікторина для одного учасника, або ж групи, чи класу. По завершенню - отримання сертифіката.
Рекомендуємо до читання Нестайка. PIN-код гри: 04307814
Вікторина-перегони для одного учасника або колективної роботи.
Гра-вікторина "Перший мільйон" за твором "Ракета на чотирьох лапах"
кросворд за відомим твором "Карлсон, що живе на даху"
бібліоквіз для знавців бібліотечної справи
Код гри: 08184796
Конкурсы для учащихся средней школы
Вгадай автора за твором
грати
Українські прислів’я та приказки
грати
Мистецький спадок України
грати
Цікаві факти про українську мову
грати
1
грати
2
грати
3
грати
4
грати
Натисни, щоб прочитати пояснення
Натисни, щоб розгорнути на весь екран
Шифратор від «Всеосвіти» дуже простий у використанні. За основу ми взяли базовий шифрувальник, який потребує ключа 🔑. Без ключа неможливо прочитати зміст закодованого тексту.
Наприклад, ви створили ключ🔑 у вигляді будь-яких чисел чи цифр — візьмемо «число 55». Коли ви ввели ключ — «число 55», жовте коло обернулося 55 разів відносно синього. Тепер ми можемо зашифрувати слово. Наприклад, ми використаємо слово «Риба». Слово «Риба» на синьому колі буде дорівнювати слову «Зяут» на жовтому колі. Тобто, якщо ви дасте дітям ключ «число 55» і зашифроване слово «Зяут», то діти зможуть швидко розшифрувати результат, а саме зашифроване слово «Риба».
Ваш зашифрований текст: ВЦЯЇФЩЇ
ключ: 45